「押忍!サラリーマン番長」のビジネスファイター、新たな一歩
『押忍!サラリーマン番長』は、サラリーマンの日常を題材にした斬新でユニークなゲームである。本作は、オフィス環境での駆け引きや仕事のストレスをコミカルに描きながら、プレイヤーにリアルなサラリーマン経験を提供している。ゲームの特徴は、その独自のアプローチとユニークなキャラクターデザインにあり、プレイヤーを笑いと興奮に包み込む。
本作の本来の意図は、サラリーマンの日常をテーマにしながらも、それをアクションパックなゲームプレイに昇華させ、プレイヤーに新しい視点から楽しませることにある。ゲームはオフィス内外での戦いやトラブル解決、昇進への道のりなど、リアルな職場の出来事をコミカルに再現しており、その斬新なアイディアが魅力的だ。
ゲームの特徴として、まず挙げられるのはユニークなキャラクターデザインと個性的なキャラクターたちだ。主人公のサラリーマン番長をはじめ、同僚や上司、ライバルなど、どのキャラクターも個性的で魅力的な設定がされている。彼らの個性がゲームの雰囲気を一層盛り上げ、プレイヤーは彼らとのやり取りや戦いに引き込まれることだろう。
ゲームプレイは独自のシステムを取り入れ、サラリーマンとしての日常業務をゲームの進行に組み込んでいる。例えば、プレゼンテーションや交渉、仕事の効率向上など、実際のオフィスワークをゲーム内でこなすことが求められる。これにより、ゲーム内での成果や昇進がリアルな達成感を生む一方で、笑いと爽快感も提供される。
ゲームプレイの中でのヒントとコツとしては、戦いや問題解決の際には、サラリーマンとしてのスキルや仕事の経験を上手に活かすことが重要だ。仕事のスキルを駆使して効率よく問題を解決することで、ストーリーの進行がスムーズになり、キャラクターたちとのやり取りもより楽しくなる。
総じて、『押忍!サラリーマン番長』はユニークなアイディアと斬新なアプローチによって、サラリーマンのリアルな日常を笑いとアクションで表現している。個性的なキャラクターたちと独自のゲームプレイが組み合わさり、プレイヤーに新たなエンターテイメント体験を提供している。サラリーマンの世界に興味がある方や、ユニークなゲームに挑戦したい方にとって、一試しの価値ありの作品と言えるだろう。
「押忍!サラリーマン番長」のオフィス冒険、笑いと感動の旅
メーカー
大都技研
タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,変則押し禁止,1Gあたり約2.8枚増加
ボーナス仕様
番長ボーナス 40~100ゲーム
超番長ボーナス 50ゲーム
頂RUSH 50ゲーム+α
チャンスゾーン「仁王門」
10ゲーム+α継続するAT「頂RUSH」突入の自力高確率ゾーン。ハズレを含む全小役成立時にAT突入が期待でき、門を突破すればAT確定。
番長ボーナス
1セット40~100G・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。100ゲーム完走でAT「頂RUSH」が確定し、更なる特典も!?
AT「頂RUSH」
1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。ATゲーム数上乗せ性能などが異なる「赤頂RUSH」と「青頂RUSH」の2種類がある。
AT中「頂SRUSH」
初期ゲーム数30or50or100ゲームのAT「頂RUSH」ゲーム数上乗せゾーン。滞在中は、ATゲーム数上乗せ性能などが2倍or4倍にアップ。
AT中「絶頂RUSH」
10ゲーム+αのAT「頂RUSH」ゲーム数上乗せゾーン。毎ゲームATゲーム数が上乗せされ、2択ベルの押し順不正解で終了。
大人気機種「押忍!番長」のシリーズ第3弾。
轟がサラリーマンとなり、ATが3種類から選択できるなどゲーム性が大幅に進化。またボーナスは擬似ボーナス「番長ボーナス」のみ、さらにAT「頂RUSH」に上乗せ期待度の高い「青頂RUSH」が追加されたことで生み出される『真・漢気ループ』に注目。
基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。
通常時は、前兆ステージ「研修」突入で「番長ボーナス」orATのチャンス、チャンスゾーン「仁王門」突入でATのチャンスとなる。「番長ボーナス」は揃う図柄でAT期待度が異なり、赤7図柄より青7図柄の方がチャンスで、「超番長ボーナス」なら終了後のATが確定する。
AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「頂SRUSH」「絶頂RUSH」を搭載。
ATは、通常時やチャンスゾーン「仁王門」、擬似ボーナス「番長ボーナス」から突入する。
ボーナス詳細機械割
設定
BB+AT合算
1
1/200.6
2
1/189
3
1/189.6
4
1/173
5
1/172.2
6
1/146.9
設定 | BB+AT合算 |
---|---|
1 | 1/200.6 |
2 | 1/189 |
3 | 1/189.6 |
4 | 1/173 |
5 | 1/172.2 |
6 | 1/146.9 |
ボーナス割合、機械割
設定
機械割1
1
97.5%
2
99.4%
3
101.3%
4
104.4%
5
108.3%
6
114.5%
各役払い出し
超番長ボーナス
番長ボーナス
頂RUSH
チェリー
REPLAY
弁当
3枚
ベル
1枚or9枚
リプレイ
REPLAY
※この配当表は見た目上の一部になります
設定 | 機械割1 |
---|---|
1 | 97.5% |
2 | 99.4% |
3 | 101.3% |
4 | 104.4% |
5 | 108.3% |
6 | 114.5% |
番長ボーナス
頂RUSH
チェリー
弁当
ベル
リプレイ
※この配当表は見た目上の一部になります
初打ちレクチャー
【通常時】必ず左リールから停止させる。
【通常時】前兆ステージ「研修」突入で「番長ボーナス」orAT「頂RUSH」のチャンス、チャンスゾーン「仁王門」突入でATのチャンス。
【ボーナス】「番長ボーナス」中の赤7or青7図柄揃いでAT確定。
【AT】押し順に従って消化。
【AT】AT中は、ATゲーム数上乗せゾーン「頂SRUSH」「絶頂RUSH」を搭載。
【AT】「番長ボーナス(青7)」と「青頂RUSH」が80%ループする「ブルーレジェンド」が存在。
通常時の打ち方
●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
弁当が停止した場合は、中・右リールに弁当図柄を狙う。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
チャンス役成立時は「番長ボーナス」などが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。
■番長ボーナス当選期待度
低 弁当
弱チェリー
チャンス目・強チェリー
高 最強チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<最強チェリー>
<弁当>
<チャンス目>
※チャンス目成立時は強リールフラッシュが発生
<最初に狙う図柄>
左リールにチェリー図柄を狙う。
<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。
<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型3>
中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。
<停止型4>
弁当が停止した場合は、中・右リールに弁当図柄を狙う。
●ペナルティについて
通常時に中・右リールから停止すると、ペナルティが発生する場合があるので注意が必要。
■番長ボーナス当選期待度
低 弁当
弱チェリー
チャンス目・強チェリー
高 最強チェリー
<弱チェリー>
<強チェリー>
<最強チェリー>
<弁当>
<チャンス目>
※チャンス目成立時は強リールフラッシュが発生
「押忍!サラリーマン番長」の仕事術と友情、心に残る物語
鈴木雄一のレビュー (評価: 4.2/5)
『押忍!サラリーマン番長』は、サラリーマン生活をコミカルに描いた楽しいゲームです。ゲームプレイはシンプルでありながら、戦略的な要素も充実しています。主人公のサラリーマンが仕事や社内のトラブルを解決するために、オフィス内を駆け回りながら仲間たちと協力する様子は笑いと爽快感が詰まっています。ストーリーもユニークで、サラリーマンたちの日常生活がコミカルに描かれている点が魅力です。
高田健太のレビュー (評価: 4.5/5)
『押忍!サラリーマン番長』は、オフィスの世界を舞台にした斬新で面白いゲームです。ゲームプレイは単純明快で、同僚と連携して問題を解決するのが楽しいです。また、サラリーマンの日常生活やオフィスの風景がリアルに描かれており、ゲーム内のキャラクターたちは個性的で魅力的です。戦略的な要素もあり、仕事の成果やスキルの向上によって進化していく様子がプレイヤーを引き込みます。全体的に、ユニークで楽しいゲーム体験ができました。
伊藤慎太郎のレビュー (評価: 3.8/5)
『押忍!サラリーマン番長』はユニークなアプローチでサラリーマンの世界をゲームに取り入れた作品です。ゲームプレイはシンプルで親しみやすく、オフィス内でのトラブル解決や同僚との連携が重要です。キャラクターデザインやゲーム内のユーモアも良い印象ですが、一部のミッションが単調に感じられることがあります。ただし、サラリーマンたちの個々のストーリーが掘り下げられており、それがゲームの魅力を引き立てています。